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我先记录几块长方形影子如何被斜光切开,再把真实窗格信息去掉,只留下“窄框、偏心交点、由密到疏”的结构。草图阶段每次只改变一个变量:先旋转,再重复,最后调整间距。这样能看出节奏来自哪里,也避免图形在不断加元素后失去判断。